파형에서 타이밍 맞추기

타임라인은 오디오 파형과 그 위에 그려진 각 자막을 보여 줍니다. 자막을 드래그해서 옮기고, 가장자리를 드래그해서 시작과 끝을 바꾸고, 스냅과 키패드로 세부 조정을 하세요.

적용 대상 26.10

타임라인

재생 컨트롤 아래의 타임라인: 초 단위 눈금자, 파형 위의 자막 블록, 빨간 재생 헤드
Tears of Steel © Blender Foundation, CC BY 3.0
  1. 재생 컨트롤. 재생, 녹음, 스냅, 한 단계 이동, 확대와 축소.
  2. 눈금자. 영상 시작부터의 초 단위 시간입니다.
  3. 자막. 위쪽 가장자리는 화자의 색을 띱니다.
  4. 재생 헤드. 지금 영상의 위치입니다. 아무 곳이나 클릭하면 이동합니다.
  5. 파형. 소리를 보여 주므로 말이 시작되고 끝나는 지점을 볼 수 있습니다.

옮기기와 시간 조정

이곳에서 바꾼 내용은 자막 목록과 영상에 즉시 반영됩니다.

본문 드래그

자막을 옮깁니다. 길이는 그대로 유지됩니다.

가장자리 드래그

시작이나 끝을 바꿉니다. 그 가장자리에 붙어 있는 이웃 자막도 함께 따라갑니다.

자르기와 병합

재생 헤드 위치에서 자막을 나누거나, 앞이나 뒤 자막과 합칩니다.

재생 버튼 옆의 버튼은 선택한 자막의 시작이나 끝을 재생 헤드 위치로 맞추거나, 텍스트를 앞이나 뒤 자막으로 보냅니다. 작업 중에 길이를 유지하려면 L로 길이를 잠그세요.

한 동작, 한 번 실행 취소. 드래그 한 번 전체, 또는 누르고 있는 미세 이동 키는 Ctrl+Z 한 단계로 취급됩니다.

스냅과 눈금

스냅은 가장자리가 가까워지면 가장 가까운 기준점으로 끌어당깁니다. 얼마나 가까워야 할지는 Snap 칸에서 초 단위로 정하며, 기본값은 0.10입니다.

스냅 대상 동작
이웃 가장자리가 앞이나 뒤 자막에 정확히 맞닿습니다. 틈도 겹침도 없습니다.
프레임 가장자리가 영상의 프레임에 맞춰집니다. 대부분의 방송 규격이 요구하는 방식입니다.
초 정수 초 단위의 격자입니다. 대략적인 타이밍에 좋습니다.
장면 장면 전환 지점에 맞춥니다. 자막이 컷을 넘어 걸쳐 있지 않게 합니다.

키패드

숫자 키패드로 타이밍을 맞추면 더 빠릅니다. 누를 때마다 Step만큼 움직이며, 이 값은 스냅 칸 옆에서 프레임이나 초 단위로 정합니다. 왼쪽 열은 시작, 오른쪽 열은 끝, 가운데 열은 자막 전체를 조정합니다.

  • 7 / 1 시작을 한 단계 늦추거나 당깁니다.
  • 9 / 3 끝을 한 단계 늦추거나 당깁니다.
  • 4 / 6 자막 전체를 뒤로나 앞으로 옮깁니다.
  • 5는 재생 헤드 아래의 자막을 선택하고, 8 / 2는 그 위나 아래의 자막을 선택합니다.
  • Enter는 재생 헤드 위치에 자막을 추가하고, /는 자르고, *는 제거합니다.

확대와 스크롤

+로 확대해 프레임 단위로 작업하고, −로 축소해 장면 전체를 봅니다. 재생 중에는 타임라인이 세 가지 방식 중 하나로 재생 헤드를 따라갈 수 있습니다:

따라가기

재생 헤드는 그대로 있고 파형이 그 아래로 미끄러집니다.

페이지

재생 헤드가 가장자리에 닿으면 화면이 한 페이지씩 넘어갑니다.

없음

보던 위치를 그대로 유지합니다.

단축키

기본값입니다. Keyboard shortcuts에서 바꿀 수 있습니다.

  • 재생 또는 일시정지Space
  • 실행 취소Ctrl+Z
  • 다시 실행Ctrl+Shift+Z
  • 재생 헤드 위치에 자막 추가Enter
  • 자막 자르기/
  • 자막 제거*
  • 길이 잠그기L
  • 커서 위치에서 더빙 나누기Shift+S
  • 확대 / 축소+ / −
  • 현재 타임라인 작업 빠져나가기Esc

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