Advanced SubStation Alpha

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거의 무엇이든 할 수 있는 자막 형식입니다. 이름 있는 스타일, 임의의 글꼴, 색상, 외곽선, 그림자, 그리고 각 줄을 배치하고 움직이고 애니메이션하는 코드를 지원합니다. 팬서브 제작자들은 4반세기 동안 이 형식으로 타이포그래피를 다뤄 왔습니다. 그 선배 형식인 SubStation Alpha(.ssa)도 같은 방식으로 읽힙니다.

한눈에 보기

확장자.ass
미디어 타입등록된 것 없음; 관습적으로 text/x-ssa
사양비공식. SubStation Alpha 스크립트 노트와, 이후 VSFilter와 libass가 그리는 방식.
시간 정밀도100분의 1초
텍스트 인코딩명시되지 않음. 오늘날은 UTF-8이며, 구형 파일은 당시의 인코딩이고 Subtitld가 감지합니다.
스타일이름 있는 스타일과 텍스트 안의 재정의 코드: 글꼴, 색상, 외곽선, 그림자, 회전, 애니메이션
위치어디든 가능: 스타일의 정렬과 여백, {\an8}, {\pos}, {\move}
화자모든 줄에 배우(Name)가 있으며, 화면에는 표시되지 않음
컨테이너Matroska에서는 S_TEXT/ASS 또는 S_TEXT/SSA, 첨부된 글꼴과 함께; MP4에서는 스타일 없이 변환만 됨

파일의 구조

세 개의 섹션이 있으며, 각각 대괄호로 묶인 제목과 그 아래의 Key: value 줄로 이루어집니다.

[Script Info]
PlayResY: 800
 
[V4+ Styles]
Style: Default,Arial,44,…
 
[Events]
Dialogue: 0,0:00:30.80,…,Celia,…
  1. 1 · 스크립트 정보

    캔버스입니다. 모든 위치를 세는 기준 크기(PlayResX, PlayResY), 줄바꿈 방식(WrapStyle), 제목.

  2. 2 · 스타일

    이름 있는 모습: 글꼴, 크기, 색상, 외곽선, 그림자, 정렬, 여백. SSA는 이 섹션을 [V4 Styles]라고 부릅니다.

  3. 3 · 이벤트

    자막당 한 줄: Dialogue, 또는 결코 표시되지 않는 Comment.

Dialogue 줄

Dialogue: 0,0:00:30.80,0:00:34.00,Default,Celia,0,0,0,,{\an8}Why don't you…는 쉼표로 구분된 항목을 담습니다:

필드 역할
Layer 값이 클수록 위에 그려집니다. SSA에는 여기에 Marked=0이 있습니다.
Start, End 시작과 끝 시간, 100분의 1초 단위
Style 이름 있는 스타일 중 하나
Name 배우: 누가 말하는지. 표시되지 않습니다.
MarginL, MarginR, MarginV 이 줄에 대한 스타일의 여백; 0이면 스타일의 여백을 씁니다
Effect 오래된 스크롤 효과, 대부분 비어 있음
Text 나머지 줄 전체. 쉼표를 포함하며 재정의 코드가 함께 들어 있습니다

타임코드

천분의 일초가 아니라 100분의 1초입니다. 시는 한 자리, 소수점 뒤는 두 자리입니다. 밀리초 단위로 맞춘 자막은 ASS로 저장할 때 가장 가까운 100분의 1초로 반올림됩니다.

재정의 코드

중괄호 안의 코드는 그 지점부터 줄을 바꿉니다. 다음은 자주 쓰이는 코드와 Subtitld가 이것들을 어떻게 다루는지입니다.

코드 효과 Subtitld에서
{\i1}…{\i0} 기울임꼴 유지
{\b1}, {\b700} 굵게, 또는 굵기 유지
{\u1}, {\s1} 밑줄, 취소선 유지
{\c&H00D7FF&} 텍스트 색상 유지
{\r}, {\rSign} 줄의 스타일로, 또는 다른 스타일의 모습으로 되돌림 따름
{\an8} 줄 배치: 키패드의 아홉 위치 유지
\N, \n, \h 줄바꿈; WrapStyle: 2일 때만 줄바꿈; 줄바꿈 없는 공백 줄과 공백으로 유지
{\pos(960,100)}, {\move(…)} 정확한 지점, 또는 경로 유지되지 않음
{\fad(200,200)}, {\t(…)} 페이드와 애니메이션 유지되지 않음
{\k20} 가라오케 타이밍 유지되지 않음; 텍스트는 남음
{\fnArial\fs48} 글꼴과 크기 유지되지 않음
{\p1}…{\p0} 벡터 그림 자막이 아님

색상은 거꾸로 적힙니다. &H00D7FF&는 금색입니다: 파랑, 초록, 빨강 순서입니다. 스타일의 색상에는 앞에 알파값이 붙으며, 00은 불투명, FF는 투명입니다.

SSA인가 ASS인가?

SubStation Alpha .ssa Advanced SubStation Alpha .ass
버전 v4.00 v4.00+
스타일 섹션 [V4 Styles] [V4+ Styles]
정렬 고유한 번호: 1 2 3 아래, 5 6 7 위, 9 10 11 가운데 키패드의 번호, 1부터 9까지
밑줄, 취소선 — 스타일과 코드에 있음
레이어 — 줄마다 하나
사용처 구형 도구 Aegisub, 플레이어, 팬서브

Subtitld의 ASS

.ass에 남는 것
  • 모든 자막의 텍스트와 줄바꿈
  • 스타일과 코드에서 온 기울임꼴, 굵게, 밑줄, 취소선, 색상
  • 화면에서의 위치
  • 배우로 된 화자
  • 시작과 끝 시간, 100분의 1초 단위, 순서대로
갈 곳이 없는 것
  • 정확한 위치, 페이드, 애니메이션, 가라오케
  • 줄마다의 글꼴, 크기, 외곽선; 레이어
  • 그림과 주석
  • 원문 옆의 번역, 더빙, 화자의 얼굴

.usfx 프로젝트로 저장하면 Subtitld의 고유 요소를 보관할 수 있습니다.

ASS 또는 SSA 파일 열기

Subtitld는 두 버전을 모두 읽고 다음을 수행합니다:

  • 각 줄에 스타일의 모습(기울임꼴, 굵게, 밑줄, 취소선, 흰색이 아닌 색상)과 위치를 주고, 그다음 텍스트의 코드를 따릅니다;
  • 배우를 줄의 화자로 취해, 더빙에 바로 쓸 수 있게 합니다;
  • Comment 줄과 그림은 건너뛰고, 그림 뒤에 오는 텍스트는 유지합니다;
  • \n을 파일의 WrapStyle 설정에 따라 읽습니다: 스타일 2에서는 줄바꿈, 그 밖에는 공백;
  • 어떤 인코딩이든 해독하고, 줄을 순서대로 정렬합니다.

정확한 위치, 페이드, 가라오케, 글꼴처럼 Subtitld가 둘 곳이 없는 것은 제외됩니다. 텍스트 자체는 남습니다.

ASS 내보내기

Subtitld 내보내기 대화상자: ASS가 선택되고 모습은 Subtitld 미리보기로 설정된 모습

Export 다음 Subtitles와 ASS를 선택하면 다음 옵션을 제공합니다:

  • Text원문, 번역, 또는 둘 다(번역은 아래에 놓입니다).
  • Speaker names텍스트에서 제외하거나, 텍스트 앞에 넣습니다(Thom: …). 어느 쪽이든 배우로 기록됩니다.
  • Formatting유지하거나 제거합니다.
  • Shift times모든 자막을 같은 값만큼 앞이나 뒤로 옮깁니다.
  • Look검은 외곽선이 있는 흰색, 또는 Subtitld 미리보기처럼: 글꼴, 색상, 그림자, 반투명 상자.
같은 자막을 영상에 두 번 입힌 모습: 검은 외곽선이 있는 흰색, 그리고 Montserrat 글꼴의 반투명 상자 위
libass가 그린 두 가지 모습Tears of Steel © Blender Foundation, CC BY 3.0

스크립트는 영상 크기에 맞춰집니다. PlayResX와 PlayResY는 영상의 너비와 높이이며, 하나뿐인 스타일 Default는 그 높이에 맞춰 조정됩니다: 1080에서는 60픽셀입니다. 파일 이름을 .ssa로 주면 SubStation Alpha v4로 쓰이며, 위치는 SSA의 번호를 씁니다.

상식

1996

SubStation Alpha는 Kotus가 만든 편집기였습니다. 그 스크립트 형식은 프로그램의 이름을 물려받았고, 프로그램보다 오래 살아남았습니다.

v4.00+

Advanced SubStation Alpha는 원래 버전과 플러스 기호로 자신을 표시합니다: 같은 섹션에 코드가 더 많습니다.

BGR

색상은 파랑, 초록, 빨강 순으로 쓰이고, 알파값은 거꾸로 셉니다: 00은 불투명, FF는 투명입니다.

관련 형식

고칠 .ass 파일이 있으신가요?

Subtitld에서 동영상과 함께 열고, 파형에서 시간을 다시 맞춰 보세요.

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